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    <title>21.5.动画函数封装-缓动动画原理-缓动动画多个目标值之间移动</title>
    <style>
        div {
            position: absolute;
            left: 0;
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: pink;
        }

        span {
            position: absolute;
            left: 0;
            top: 200px;
            display: block;
            width: 150px;
            height: 150px;
            background-color: purple;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <button class="btn500">点击span到500</button>
    <button class="btn800">点击span到800</button>
    <span>span</span>
    <script>
        // 缓动动画函数封装obj目标对象 target目标位置
        // 思路：
        // 1.让盒子每次移动距离慢慢变小，速度就会慢慢落下来
        // 2.核心算法：（目标值-现在的位置）/10 作为每次移动的距离 步长
        // 3.停止的条件：让当前盒子位置等于目标位置就停止定时器
        function animate(obj, target) {
            // 先清除之前的定时器，只保留当前的一个定时器执行
            clearInterval(obj.timer);
            obj.timer = setInterval(function () {
                // 步长值写到定时器的里面
                // 把步长值改为整数 不要出现小数
                // var step = Math.ceil((target - obj.offsetLeft) / 10);
                var step = (target - obj.offsetLeft) / 10;
                step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
                if (obj.offsetLeft == target) {
                    // 停止动画 本质是停止定时器
                    clearInterval(obj.timer);
                }
                // 把每次加 1 这个步长值改为一个慢慢变小的值 步长公式：（目标值-现在的位置）/10
                obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';
            }, 15);
        }
        var span = document.querySelector('span');
        var btn500 = document.querySelector('.btn500');
        var btn800 = document.querySelector('.btn800');

        btn500.addEventListener('click', function () {
            // 调用函数
            animate(span, 500);
        })
        btn800.addEventListener('click', function () {
            // 调用函数
            animate(span, 800);
        })
        // 匀速动画：盒子当前的位置 + 固定位置
        // 缓动动画：盒子当前的位置 + 变化的值（（目标值-现在的位置）/10）
    </script>
</body>

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